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News PSP 24h/24

  • Les firmwares 2.5 et 2.6  viennent d'être hackés et ont les mêmes capacités que les 1.50. Nous suivons de très près tout ce qui se passe. Les articles en rapport avec ce sujets sont disponiobles ici: Exploit.
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Une section test de jeux est en préparation sur le blog.

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Depuis le 16 juin 2006

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29 juin 2006 4 29 /06 /juin /2006 10:43


       La récente sortie de PMP VLC par jockyw2001 a inspirer DickyDick1969 dans la mise à jour de son HomeBrew, PIMPStreamer. Encore une release destiner aux possesseurs de 1.5, mais rassurez-vous il travaille très dur pour mettre en évidence les qualités de PIMPStreamer sur d’autres firmwares.

Je cite :

« A la suite d’une demande d’un grand donateur, j’ai fusionnée le code de Raphael, ainsi PIMPStreamer supporte désormais les sous-titres. Pour utiliser les fichiers SUB, placer les fichiers SUB dans le dossier PSP>VIDEO et lisez la vidéo. Si votre film a streamer s’appelle exemple.avi le fichier du sous-titre devra s’appeler exemple.avi.SUB. La lecture est très fluide du faite qu’on obtient le maximum de FPS possible pendant le lecture et les sous-titres ne saute pas. »

Pour plus d’informations reportez vous au readme.

Pimp Streamer 0.65 (+sous titres): Download


source:ultimatepsp
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29 juin 2006 4 29 /06 /juin /2006 10:42
       Sony vient d'annoncer que 7000 titres psone seront disponible en téléchargement en 2007 pour son émulateur sur psp.


source:psp-generation
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29 juin 2006 4 29 /06 /juin /2006 10:41
TyRaNiD de PS2DEV vient de mettre à jour son surprenant outil de développement: PSPLINK. Vous vous sentez perdu ? PSPLINK est fondamentalement un outil qui peut sérieusement aider les développeurs de HomeBrew, c’est un Shell à exécuter sur votre PC qui peut accéder à la partie interne de votre PSP en temps réel par l’intermédiaire du Wifi ou de l’USB.

Vous pouvez même dumper le firmware de votre PSP ou encore prendre des screenshots et même imprimer les messages d’erreur (Sa peut aider les développeurs à fixer des bugs) qui apparaît sur l’écran de votre PSP. Bien que la configuration de ce programme soit un peu difficile, une fois l’installation faite vous pourrez accéder à un super outil ! Je rappel au passage que cet HomeBrew a été créé pour utiliser le langage C et pas le LUA.

Nouveautés de la version 0.9j :

- Ajout d'une commande pour changer la priorité d'un processus
- Désormais vous n’êtes plus obliger de retaper le nom de fichier pendant la copie
- Usbhostfs devrait maintenant rendre des codes d'erreur corrects sur l'échec
- Usbhostfs ne devrait plus vous permettre d'ouvrir des répertoires comme étant des fichiers
- Ajout de certaines instructions VFPU de désassemblage
- Ajout de la commande "power off"
- Ajout d'une nouvelle fonction dans usbhostfs qui auto convertit les antislashs en slashs
- Pleins d’autres bugs réparer, voir le readme

PSPLink v 0.9: Download


source:pspupdates et ultimatepsp
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28 juin 2006 3 28 /06 /juin /2006 23:52


Fanjita has taken a moment to respond to some of the many questions being asked in our forums regarding the update above and his "source":

Rumour clear-up time : this was posted in the pspdev IRC, so that people who know what they're doing can play with it if they want. I don't mind it being spread around, but if you don't understand how sceKernelLoad* apply security checks, then it's probably not for you.

It's work-in-progress, it's not an eLoader beta, it's just a more convenient way of experimenting with the exploit (maybe), and also an effort to test some in-RAM hacks to remove some security checks.

It doesn't seem to work at the moment, and the main thing that needs to be done is to investigate why - presumably, there's a problem with the format of the ELFs being loaded.

Kernel.elf is just an arbitrary ELF - nothing I've tried so far has worked, feel free to try your own.

The source that's given is just the source of the function that's attempting to do stuff with the exploit - it doesn't show any of the exploit code, and is not a complete app in its own right.

He also went on to say that the main focus right now is to replicate a "nokxploit functionality" making 2.50/2.60 PSP's behave the same way that 1.0 PSP's do in regards to homebrew. He says that a "kernel eLoader" would be possible but more cumbersome than a nokxploit approach.


Vous aurez une traduction française demain matin.
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28 juin 2006 3 28 /06 /juin /2006 18:08


       Voici la camera pour psp qui sortira donc avec l'eyetoy en Septembre de cette année. C'est une 1.3 mega pixel. La résolution de la caméra laisse pensée que les images prises seront adaptées à l'ecran de la psp mais celà risque d'être plus compliqué au niveau de la qualité pour imprimer des images un peu plus grande. Reste aussi les question à propos de l'eyetoy. Les jeux auront une interaction avec notre visage? nos doigts? Parce qu'il sera compliqué de faire apparitre tout notre corps sur l'écran. Bref, certains points sont donc encore à préciser, tout comme le prix que l'on estime pour l'instant à plus de 50 dollars.
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28 juin 2006 3 28 /06 /juin /2006 18:02


       Le un est l'un des meilleurs jeux psp et avait réellement participé au succès de la console. Un mode online permettra jusqu'à 8 joueurs de s'affronter. Un eannonce officielle du jeu approche. Nous aurons plus de détail à ce moment.
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28 juin 2006 3 28 /06 /juin /2006 15:25


       Alors qu'un véritable Tsunami est entrain de retourner le monde de la psp, les développeurs ne sont pas pour autant perturbés dans leur travail. C'est le cas de ShUr1k3n qui vient de sortir une nouvelle version de son portage du jeu bomberman. Voici les nouveautés de cette version:

Now you can kick the Bombs, if you get the "boots" item.
If a Bomberman Died, his items are spread.
"HURRY UP!" - Start raining tiles, closing the battlefield, as soon as the time reach 1 min.
Now in the Pause Menu you can Resume Game, Restart Game and Exit Game.

Bomberman Arena v 0.957b pour 1.00: Download

Bomberman Arena v 0.957b pour 1.50: Download


source:pspupdates
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28 juin 2006 3 28 /06 /juin /2006 11:00


Dark_Alex le développeur de DaxZiso, vient de faire un port du très célèbre prxdecrypter pour le firmware 2.6 ! A l’heure actuel le programme arrive a décrypter les modules du flash en utiliser les fonctions natives du firmware (sceKernelCheckExecFile).

Selon ses essaies sur un firmware 2.5 émulé, sa devrait fonctionner, mais pas tester sur un vraie firmware. Quoi qu’il en soit cette release est hard-coder pour le FW 2.6 et non le 2.5.

Instructions :

- Lancer prxdecrypter dans GTA
- Le voyant de la Mémory stick clignotera pendant un moment
- Quand la Memory stick aura fini de travailler (Plus de voyant) remettez en marche votre PSP.
- Branchez vous en USB et si tout va bien vous devriez avoir les fichiers (modules) décrypter dans « ms0:/kd » et « ms0:/vsh/module »

Voilà encore une preuve que la faille est bien réel et exploitable !

Download:http://www.ultimatepsp.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=698


source:ultimatepsp
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28 juin 2006 3 28 /06 /juin /2006 10:22


       Bigbondfan vient de mettre à jour son portage de i-tunes sur psp. Cet homebrew ne fonctionne que sur psp 2.7+ et le flash doit être activé.

Installing PSPtunes:

Extract the files to somewhere on your hard drive
Plug your PSP into your computer using the USB cable
Browse to your PSP drive (usually E) and copy the psptunes folder to it. The index.html in the folder should be at E:psptunesindex.html.
Unplug your PSP and go to the web browser
Type the following address: file:/psptunes/index.html and press enter
PSPTunes should load with your songs in!

How to use PSPTunes:

Hover your cursor over a song and press X to play it
The next and previous buttons allow you to change the track
The pause button pauses the song, and play resumes it
The volume slider at the button allows the volume to be controlled
The song tracker underneath the song name displays the progress of the current song. Clicking on the tracker will  bring it to that part of the song.

PSPtunes v2.0: Download


source:pspupdates
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28 juin 2006 3 28 /06 /juin /2006 09:51


      
UPDATE #1: Fanjita has released the "source" of his work so far today on this newly discovered exploit. If you would like to take a look at it and continue investigating where he left off for today, have a look!
Only for v2.5 / v2.6.

Based on Proof of Concept code by Hitchhikr / Neural.

Function : Attempts to load ms0:/kernel.elf using sceLoadModule/sceStartModule when in kernel mode, after writing a NOP to 0x8801A5B4.

Diags: Writes a log of operations to ms0:/GTALOG.TXT.
If LoadModule fails, writes the error code to ms0:/failload.trc.
If StartModule fails, writes the error code to ms0:/failstart.trc.
Check out the included readme for more info! (Thanks for the tip, gangsta_psp!)

Fanjita's Exploit Source - Day 1: Download

TRADUCTION:

Fanjita vient de sortir les sources de son travail sur la découverte de cette nouvelle faille.

Je cite :

« Seulement pour FW 2.5/2.6 

Basé sur la preuve du concept de Hitchhikr / Neural. 

Fonction : Tentative de charger ms0 :>Kernel.elf en utilisant le sceLoadModule/sceStartModule en mode kernel, après inscription d’un NOP au 0x8801A5B4. 

Diags : Ecriture des opérations dans le fichier ms0 :> GTALOG.txt
Si le LoadModule échoue, écriture du code d’erreur dans le fichier ms0 :>failload.trc
Si le StartModule échoue, écriture du code d’erreur dans le fichier ms0 :>Startload.trc»

Regardez le readme pour plus d’informations !
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